知っておくと良いこと

0.xx版 --> 1.0以前のバージョンはプレイしないでください。不完全でバグがあります。

1.0版 >= 120.x

1.1版 Simutrans = 120.4.1< -->本当です! 1.1版は 120.4.1 だけでしか動きません

1.2版 Simutrans >= 121.0 --> version 1.0 until 1.2 are outdated, please use better version 1.3

1.3版 Simutransmutrans = 121.0

2.0版にはSimutrans >= 122.0が必要です!

2.1版にはSimutrans >= 123.0 --> running also with 122.0 but then some little things not working.

雑多なこと:

PAK128.germanはTransportsimulation Simutrans用のグラフィックセットです。 このパックセットでは、ドイツの典型的な都市およびその産業に組み込まれた交通システムを、それぞれの地形の地域(海岸、アルプスなど)に応じて紹介しています。時系列とも呼ばれるタイムラインは、歴史的背景も考慮に入れています。車両や建物、輸送経路、風景、産業チェーンなどの要素については、1800年以降の実際の歴史に基づいて再現されています。完全なリアリティを主張することなく、歴史的背景を体験することができます。この時代の中で2つの世界大戦やその他の戦争が、経済や輸送に大きな影響を与えたとしても、表示されません。戦争経済、兵員輸送、破壊、そして鉄のカーテンによるドイツの分断などは、単純には表現できません。ドイツ連邦共和国とドイツ民主共和国の各種車両は、ここでは平和的に並んで存在し、カラフルな組み合わせで使用することができます。それが現実に可能になったのは、1989年以降のことです。戦争によって車両開発が中断されましたが、そのあいだの平時には急速な進展が見られるようです。

グラフィックに関する情報:

これによって、列車と車両は標準パックセットであるPak128よりも少し大きくなります。都市や産業を問わず、ほとんどの建物には一貫して4つのビューがあります。建物と工場の種類は、さらにそれがある地域に基づいて、異なるグラフィックスを持ち、工場では生産数の異なるオペレーションを持っています。

初心者向けの手引き:
マップ生成の問題や落とし穴を回避するためには、次のことをお勧めします。「新しいゲーム」ではなく、「シナリオのロード」から始めて、「Deutschland_1800」のマップをロードします。このカードの大きな利点は、お金を印刷する機械がすでに動いているということにあります。

"お金を印刷する機械を稼働させる "というのは、いわゆる典型的な、簡単には使いこなせないシムトランの最初のハードルです。私たちパックデザイナーの誰もが、この問題の解決策を思いつきませんでした。新規カードの最初の段階では、Simutransは初心者にとって非常に難しいものです。最初に破産しないようにするのは大変です。しかし、最初のラインが確立され、利益が出るように運営されるようになれば、シムトランスはとても簡単になります。よく走り、よく練習したカードでは、プレイヤーはお金に溺れてしまいます。それ以降、プレイヤーがお金を使うことはできなくなります。そうすると、ある程度経験を積んだプレイヤーは、フォーラムで「このゲームは簡単すぎる」とよく訴えます。しかし、私たちパックデザイナーは、ゲームをこれ以上難しくすることはできません。そうしないと、初心者はチャンスを得ることができず、多少のフラストレーションがあるので、他のゲームに移ってしまうからです。

そこで、まず最初のハードルは、お金を印刷する機械を動かすことです。このハードルは「ドイツ1800年の地図」というミッションですでに克服されており、貨幣印刷機はすでに稼働しています。まだ完璧ではありませんが、お金はもう問題ではないはずです。初心者がまずやるべきことは、地図を巡ってラインを探ることです。例えば、ミュンヘンの畜殺場への石炭の供給はまだ不十分です。また、目立たないが軽視できないのが、パッサウからドナウ川、ルートヴィヒ運河、マイン川を経由してヴィースバーデンやマインツへの船による人や郵便物の輸送です。ここで、コブレンツ、ケルン、デュッセルドルフ、デュイスブルクへの接続をさらに構築することができます。また、各都市内の港への輸送を組織することもできます。マインツやパッサウではすでにそうなっています。インゴルシュタットやミュンヘンも交通網に接続したいと考えています。

1800年頃にスタートするのは、メリットでもありデメリットでもあります。やはりまだのんびりしています。交通手段の選択肢は管理が容易です。輸送の最初の革命は、1835年の鉄道の発明と導入で差し迫っています。後でお金を稼ぐことは、もう問題になりません。産業革命、都市の成長、分業化の進展、それに伴う輸送量の増加により、輸送会社とそのネットワークに対する要求はますます高まっています。都市の住人は、ますます旅をしたくなっています。より近代的で強力な車両が登場し、増大する需要に対応するためには緊急に必要とされています。そこに交通渋滞が発生します。新しい道路やルートが必要です。より良い交通機関のハブと車の流れのコントロールが必要です。駅や街中も含めて、問題が山積みになります。しばらくすると、あなたの地図上の交通網も、同じように混乱し、奇妙で、非論理的で、成長したものになるでしょう。ちょうど、現実のドイツの交通網のように。いずれにしても、シムトランスのゲームは、私にドイツの交通網の計画者に対する大きな敬意を与えてくれました。現実の世界では、迂回路や救援ルートは、ここSimutransのようにすぐには作れません。

ヒントとコツ:

このセットの多様性を楽しむには、遊び方のヒントをご覧になることをお勧めします。